J'ai testé Sake House Brawl, ça ralentit énormément l'adversaire en Illu ou Honneur... Et je parle même pas des avantages en batailles.
Durant mes parties, la donne était :
> J'attaque (avec au moins 2 persos), j'en sors 2 autres et durant son tour j'en incline au moins un, à mon tour tout le monde se relève... Chaque fois que j'ai pu sortir mes 3 sake avant le tour 8, la partie était plié pour l'adversaire.
C'est une mécanique tellement efficace que je vais essayer d'y ajouter Imperial Summon (+ l'évènement qui donne la faveur).
Pour Take the charge je suis d'accord, il suffit même d'une seule.
Par contre tu pourrais presque rentrer Hida Kozan.
Son trait servirait plutôt bien en méta contre les scorps.